diff --git a/src/content/docs/all-ip.md b/src/content/docs/all-ip.md
index 2b4b361..d26de0b 100644
--- a/src/content/docs/all-ip.md
+++ b/src/content/docs/all-ip.md
@@ -11,8 +11,8 @@ description: "Адреса и порты сервера PARABOX для Java и B
Основной:
-
@@ -29,8 +29,8 @@ description: "Адреса и порты сервера PARABOX для Java и B
Основной:
-
- mc.rpcm.su
+
+ mc.parabox.su
diff --git a/src/content/docs/cities-registration.md b/src/content/docs/cities-registration.md
deleted file mode 100644
index da5fa92..0000000
--- a/src/content/docs/cities-registration.md
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
----
-title: "Города и регистрация"
-description: "Как пройти регистрацию, вступить в город или запустить собственный проектный город."
----
-
-## Как попасть на сервер
-
-1. Перейдите в бота заявок: @RPCM_MINE_BOT.
-2. Заполните анкету и дождитесь подтверждения.
-3. Подключитесь по адресу `mc.rpcm.su`.
-4. Пройдите регистрацию в игре.
-
-## Как выбрать город
-
-После входа у вас есть два рабочих сценария:
-
-- вступить в уже существующий город;
-- создать собственный город проекта.
-
-Если вступаете в существующий город, проверьте его правила и требования к жителям. Если создаете новый, подготовьте описание, цели и формат набора.
-
-## Как запустить свой город
-
-### Минимальный шаблон объявления
-
-```text
-Название города:
-Координаты:
-Мэр / управляющий орган:
-Описание:
-Набор жителей: да / нет
-Правила города:
-```
-
-### Что важно указать сразу
-
-- чем город занимается и какой стиль игры поддерживает;
-- кого вы ищете в первую очередь;
-- есть ли внутренние ограничения и роли;
-- как с вами связаться.
-
-## Где смотреть полезную информацию
-
-- IP и резервные адреса: Все IP
-- Базовые правила: Правила
-- Частые вопросы: FAQ
-- Раздел по городам: Города
diff --git a/src/content/docs/cities.md b/src/content/docs/cities.md
index 4efa8f1..738796a 100644
--- a/src/content/docs/cities.md
+++ b/src/content/docs/cities.md
@@ -33,7 +33,7 @@ description: "Раздел для представления городов и
Правила города:
```
-Подробный процесс входа на сервер и запуска города описан в статье «Города и регистрация».
+Подробный процесс входа на сервер описан в статье «Начало игры».
:::tip
Чем понятнее и полнее описание города, тем быстрее к вам присоединятся игроки.
diff --git a/src/content/docs/donate.md b/src/content/docs/donate.md
deleted file mode 100644
index e3a4ce2..0000000
--- a/src/content/docs/donate.md
+++ /dev/null
@@ -1,33 +0,0 @@
----
-title: "Донат / привилегии"
-description: "Добровольная поддержка сервера, наборы и прозрачные правила привилегий."
----
-
-## Принципы
-
-- Донат не должен ломать баланс мира.
-- Боевые преимущества ограничены и прозрачны.
-- Все пакеты имеют чёткое описание.
-
-## Уровни поддержки
-
-| Уровень | Что входит |
-| --- | --- |
-| Traveler | Косметика + расширенный /home |
-| Patron | Больше слотов хранилища + титул |
-| Curator | Эксклюзивные визуальные эффекты |
-
-## Политика возвратов
-
-Возвраты рассматриваются через тикет-систему в течение 7 дней после покупки.
-
-:::note
-Покупка привилегий - способ поддержать развитие сервера, а не обязательное условие комфортной игры.
-:::
-
-
Как стабильно развиться одному игроку за первые два вечера.
-
-
-
Гильдейский старт
-
Роли в группе, распределение ресурсов и ротация задач.
-
-
-
Босс-раны
-
Минимальный набор, тактики и контроль рисков на арене.
-
-
-
-## Пример структурированного гайда
-
-### Подготовка
-
-- 32+ еды
-- Броня не ниже железной
-- 2 тотема или 3 зелья лечения
-
-### Выполнение
-
-1. Активируй обелиск.
-2. Удерживай центральную платформу 3 волны.
-3. Сфокусируй урон по призывателю на 4-й фазе.
-
-### Завершение
-
-Разбери добычу по ролям: танк, саппорт, дамагер.
-
-:::danger
-Не заходи в событие с поломанной бронёй: штраф на урон и критический риск потери лута.
-:::
-
-
-
-
diff --git a/src/content/docs/index.md b/src/content/docs/index.md
index 0cc078a..edf4588 100644
--- a/src/content/docs/index.md
+++ b/src/content/docs/index.md
@@ -25,7 +25,7 @@ Project PARABOX объединяет проекты РПКМ и игроков
4. Выберите город для вступления или создайте свой проектный город.
5. Ознакомьтесь с правилами и базовыми механиками.
-Подробный разбор процесса вступления и запуска города находится в статье «Города и регистрация».
+Подробный разбор процесса вступления находится в статье «Начало игры», а информация по городам — в разделе «Города».
## Основные особенности
diff --git a/src/content/docs/items-resources.md b/src/content/docs/items-resources.md
deleted file mode 100644
index 1e66279..0000000
--- a/src/content/docs/items-resources.md
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
----
-title: "Предметы и ресурсы"
-description: "Каталог ключевых материалов, редких артефактов и их применение."
----
-
-## Базовые ресурсы
-
-- Древесина
-- Камень
-- Железо
-- Кварц
-
-## Редкие материалы
-
-### Пыль кометы
-
-Используется для усиления портальных якорей.
-
-### Лунный обсидиан
-
-Нужен для защитных печатей и высокоуровневых рецептов.
-
-## Пример блока внимания
-
-:::danger
-Артефакты с меткой «Связанный» нельзя передавать или продавать.
-:::
-
-## Таблица предметов
-
-| Предмет | Где найти | Для чего нужен |
-| --- | --- | --- |
-| Пыль кометы | Небесный дождь | Ритуалы усиления |
-| Лунный обсидиан | Глубинные разломы | Структуры защиты |
-| Эхо-кристалл | Рейдовые боссы | Улучшение реликвий |
-
-
-
-
diff --git a/src/content/docs/protection.md b/src/content/docs/protection.md
deleted file mode 100644
index fa19a28..0000000
--- a/src/content/docs/protection.md
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
----
-title: "Приват и защита"
-description: "Базовые принципы защиты территорий и имущества игроков."
----
-
-## Статус раздела
-
-Раздел в подготовке. Здесь будет структурированная инструкция по привату.
-
-## Что появится
-
-- команды для создания и управления приватами;
-- добавление участников и права доступа;
-- ограничения и практики безопасного хранения ресурсов.
-
-:::caution
-Пока раздел не заполнен, согласовывайте спорные ситуации по территории через администрацию.
-:::
diff --git a/src/content/docs/skinrestore.md b/src/content/docs/skinrestore.md
deleted file mode 100644
index ffa6e16..0000000
--- a/src/content/docs/skinrestore.md
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
----
-title: "SkinRestore"
-description: "Настройка и восстановление скина на сервере PARABOX."
----
-
-## Статус раздела
-
-Раздел в подготовке. Здесь будет инструкция по установке и обновлению скинов.
-
-## Что появится
-
-- базовые команды SkinRestore;
-- рекомендации для лицензии и оффлайн-режима;
-- список частых проблем и решений.
-
-:::tip
-До выхода полной инструкции используйте стандартную команду смены скина и проверяйте корректность ника.
-:::
diff --git a/src/content/docs/story.md b/src/content/docs/story.md
deleted file mode 100644
index 7fcec1e..0000000
--- a/src/content/docs/story.md
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
----
-title: "Сюжет"
-description: "Раздел сюжета сервера."
----
-
-## Сюжет
-
-СЕРЕЖА РЕСПЕШИ МНЕ СЮЖЕТИК И ВЧЕ ЧТО С НИМ СВЯЗАНО
diff --git a/src/content/docs/team.md b/src/content/docs/team.md
deleted file mode 100644
index 5e43923..0000000
--- a/src/content/docs/team.md
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
----
-title: "Команда проекта"
-description: "Кто развивает сервер: роли, ответственность и зоны поддержки."
----
-
-## Состав команды
-
-| Роль | Зона ответственности |
-| --- | --- |
-| Lead Admin | Архитектура мира и баланс |
-| Content Designer | Квесты, лор, события |
-| Tech Admin | Стабильность, плагины, бэкапы |
-| Community Manager | Коммуникация с игроками |
-
-## Как мы работаем
-
-### Принцип 1
-
-Решения по балансу принимаются на основе статистики, а не эмоций.
-
-### Принцип 2
-
-Критические правки публикуются с changelog.
-
-## Как присоединиться
-
-Следи за открытыми ролями в Discord и оставляй заявку с примерами работ.
-
-
-```
-
-## Рекомендации по структуре
-
-- Один файл = одна тема.
-- Пиши короткие абзацы.
-- Используй `h2` и `h3`, чтобы оглавление было полезным.
-- Добавляй блок «Смотри также» в конце страницы.
-
-